Getting into Character for an RPG

Einsteigen in Charakter für ein Rollenspiel

Sie haben wahrscheinlich schon einmal davon gehört, „in die Rolle zu kommen“ – normalerweise in Bezug auf Schauspieler – aber was bedeutet das wirklich? Und wie wirkt es sich auf das Spielen von Tabletop-Rollenspielen (TRPG) aus? Ich meine, das sind nur Spiele, oder? Eigentlich TRPGS Fügen Sie eine Form des Schauspielens hinzu und versetzen Sie sich in den Kopf Ihres Charakters, was Ihnen helfen kann, das Spiel mehr zu genießen und gleichzeitig viel Spaß zu haben.

04.02.2019 – Der grundlegende Unterschied zwischen dem Handeln und dem Spielen eines TRPG-Spiels besteht im Wesentlichen in der Kontrolle. Das Tolle an TRPG-Charakteren ist, dass Sie gleichzeitig Schauspieler und Regisseur sind. Sie können den Charakter erstellen und entscheiden, wie er unter bestimmten Umständen reagiert und warum. Es ist ein kraftvoller und brillanter Ort, aber es kann und ist normalerweise außergewöhnlich entmutigend. Dies gilt insbesondere für Menschen, denen Empathie schwerfällt.

Mehr als Maven kann man nicht in den Charakter hineinbringen...

Der Kopfraum deines Charakters

Wenn Sie schon einmal gespielt haben oder mit Schauspielern zusammen waren, werden Sie oft hören, wie sie darüber sprechen, in den Kopfraum ihrer Figur zu gelangen. Dies übt im Wesentlichen eine Art von Empathie aus, die dem Schauspieler einen Einblick gibt, was seinen Charakter wahrscheinlich motiviert und antreibt, was er liebt und hasst, wie er in bestimmten Szenarien reagieren würde und welche Art von Emotionen in Szenen und Szenen durch seinen Kopf gehen Situationen. Hier kommen Regisseure ins Spiel, die helfen, den Schauspieler zu einer besseren Leistung zu „lenken“, indem sie ihm helfen, diesen Kopfraum zu erreichen.
Wie bereits erwähnt, ist das Tolle an TRPGs, dass Sie sowohl Regisseur als auch Schauspieler sind. Sie können also entscheiden, was der Kopfraum dieses Charakters ist und warum. Sie können sich sozusagen darüber informieren, wie sich diese Figur in einer bestimmten Situation verhalten sollte und wie sich dies auf sie auswirkt, und die Geschichte informieren. Sehen Sie, TRPGs sind von Natur aus ein Gruppenexperiment zum Erzählen von Geschichten. Der DM ist nicht der Direktor. Sie können dir nicht sagen, wie dein Charakter reagieren oder sich fühlen könnte, sie können dir nur die Geschichte erzählen und dich damit interagieren lassen.

Ich wünschte, meine Handschrift wäre so gut.

Planung, Hintergrundgeschichte und Begründung

Wie kommen Sie also in diesen neuen, aufregenden, aber auch beängstigenden Kopfraum? Der erste Schritt, um in den Kopf Ihres Charakters einzudringen, besteht darin, ihn zu planen. Was motiviert sie? Was sind ihre Werte? Welche Ereignisse haben ihr Denken, ihre Moral und ihre Ethik geprägt? Welche Beziehungen haben sie und wie haben sie das Wesen dieser Figur beeinflusst? Und welche Wirkung hat das? Und Sie sollten das Warum dafür haben und verstehen. Wenn die Eltern einer Figur tot sind (allgemeiner Ausdruck, ich weiß), möchten Sie eine Vorstellung davon haben, wer Ihrer Figur nach der Meinung ist, wer es getan hat, und warum. Waren die Eltern Ihrer Figur grausam und missbräuchlich, sodass sie ihren Tod als Segen empfindet und sich nicht wirklich um das Warum kümmert? Oder vielleicht war die Familie Ihres Charakters extrem reich, ist aber in Ungnade gefallen und fühlt jetzt nichts außer Hunger und Groll? Sieht Ihre Figur die Gesellschaft nur als einen dünnen Schleier, der bereit ist, abgerissen und entblößt zu werden? Oder glauben sie, dass Recht und Ordnung von größter Bedeutung sind?
Sie könnten dies als „Ausrichtung“ erkennen, und Sie hätten Recht. Aber wo Sie sich irren, ist zu denken, dass die Ausrichtung alles erklärt. Es ist ein großartiger Leitfaden und eine Möglichkeit, Ihren Charakter einfach in einem Etikett mit zwei Wörtern zusammenzufassen, aber es ist nur ein Etikett. Die Ausrichtung kann und ist fließend. Ein Charakter könnte anfangen, die Welt zu hassen und sie brennen sehen zu wollen, nur um von jemandem unerwartet gerettet zu werden und das Gefühl zu haben, dass er sein Leben damit verschwendet hat, alles zu hassen, nur um sich umzudrehen und wieder verbrannt zu werden und die Welt zu hassen. Die Freude an diesem Spiel besteht darin, dass Sie diese Geschichten erzählen können.
Indem Sie den Hintergrund und die Hintergrundgeschichte Ihres Charakters gründlich planen, hilft es Ihnen zu verstehen, was ihn motiviert und antreibt. Es hilft Ihnen, in diesen Headspace zu gelangen, indem es eine Roadmap ihrer Identität darstellt.

Das ist ein Parteifehler, Mr. Smee.

Geben Sie Ihrem Charakter Fehler, Fehler und schlechtes Verhalten

Niemand ist perfekt, also warum sollte dein Charakter es sein? Auf dem D&D-Charakterbogen gibt es aus gutem Grund einen Abschnitt für Fehler; Unvollkommenheit macht Perfektion. Es sind diese Fehler, die unsere Charaktere abrunden und ihnen helfen, sich wie echte Menschen mit echten Problemen, echten Zielen und echter Motivation zu fühlen. Stottert Ihre Figur und wurde dafür ununterbrochen gemobbt, und jetzt haben sie einen Rachefeldzug gegen jeden, der ein Mobber ist? Oder vielleicht waren sie eine Prinzessin, fühlten sich aber aufgrund ihrer klösterlichen Erziehung klaustrophobisch und kämpfen jetzt, um die Monarchie zu beenden, aber sie kann sich nicht in Räumen schließen?
Es gibt eine Million und eine Möglichkeit, wie Sie diesen speziellen Aspekt des Einstiegs in die Rolle angehen können, aber das entscheidende Stück besteht darin, ihre Fehler glaubwürdig, wirkungsvoll und bedeutungsvoll zu machen. Einen Charakter zu haben, der seine Schwester verloren hat und es jetzt nicht ertragen kann, zu sehen, wie Kinder in ihrem Alter verletzt oder in Gefahr geraten, und sich selbst in Gefahr bringt, um sie zu retten – das hat echte Auswirkungen auf Ihren Charakter und die Geschichte.

Man muss VectorStock lieben für die schwer zu findenden Bilder.

Wie Menschen wachsen Charaktere –

Niemand bleibt derselbe und das gleiche gilt für deinen Charakter. Wie ich im Punkt der Hintergrundgeschichte erwähnt habe, können Sie einen Charakter im Laufe einer gesamten Kampagne vom chaotischen Bösen zum rechtmäßigen Guten und wieder zurück verwandeln. Verschiebungen wie diese können selten, abrupt und normalerweise aufgrund externer Impulse auftreten. Aber im Laufe der Sitzungen sollte die gesamte Gruppe idealerweise mit der Bewegung der Geschichte wachsen und sich verändern.
Das bedeutet, im Auge zu behalten, wie sich Ihr Charakter verändert und was die Elemente dieser Veränderung sind. Ihre Notizen aus jeder Sitzung sind hier von entscheidender Bedeutung, da sie Ihnen helfen, diese Änderung subtil zu definieren und zu gestalten, sowie eine Diskussion zwischen Ihnen und dem DM darüber anregen, wie diese Änderungen am besten bewirkt werden können. In meinem Beitrag zur Vorbereitung auf eine Gaming-Session können Sie hier mehr über die Wichtigkeit von Notizen lesen.

Ein Final-Fantasy-Glücksmoment. Eh? EH? Ja.

Elend, Trauer und Verlust sind groß, aber...

Wie ich im Abschnitt zur Hintergrundgeschichte kurz erwähnt habe, können positive Interaktionen einen echten und dauerhaften Einfluss auf Ihren Charakter haben. Unterschätzen Sie nicht die Bedeutung glücklicher Ereignisse und die Auswirkungen, die sie auf Ihren Charakter haben können.
Negative Ereignisse haben oft eine sehr starke und nachhaltige Wirkung auf uns als Menschen, daher können wir die glücklichen manchmal außer Acht lassen; wie die Geburt von Kindern, Heirat, unser erster Kuss usw. Eines der schönen Dinge beim Spielen von TRPGs ist, dass Sie das Leben wieder durch die Augen, den Verstand und das Herz eines anderen erfahren können. Einige, die übrigens von Ihnen erstellt wurden. Es ist eine starke Erfahrung und etwas, das viele Spieler vermissen.
Also tu dir selbst einen Gefallen und konzentriere dich nicht auf all die schlechten Dinge, die deiner Figur passiert sind oder passieren werden, und nimm dir auch etwas Zeit für fröhliche, positive und unterstützende Interaktionen.

Abschließende Gedanken...

Manchmal vergessen wir, dass TRPGs Erfahrungen bieten, die über Kämpfe oder aktionsorientierte Begegnungen hinausgehen. Während diese wirklich Spaß machen und Spaß machen, sind die unterhaltsamsten und denkwürdigsten Momente oft diejenigen, in denen das Rollenspiel im Vordergrund steht. Ob es der Gnom ist, der mit fragwürdigen Hoteliers etwas zu ausgelassen wurde, oder zwei Zwerge, die versehentlich mit einer sich selbst erfüllenden Prophezeiung die Apokalypse auslösen. Das Wachsen und Entwickeln Ihrer Charaktere bietet eine Fülle von Möglichkeiten für ein wirklich großartiges Spielerlebnis. Ich persönlich denke, allein es lohnt sich, etwas Zeit darin zu investieren.

Scheuen Sie sich also nicht, etwas anderes zu erkunden und zu sehen, was Sie brauchen!