Roll the Dice: D10 and D6 Gaming Systems

Rollen Sie die Würfel: D10- und D6-Gaming-Systeme

Hallo Abenteurer!


2. Juli 2020 – Als Spieler wissen wir alle, dass Würfel unser bester Freund oder unser größter Feind sein können. Sie sind eines der wichtigsten Werkzeuge in den meisten Tabletop-Rollenspielen, da Würfelwürfe dabei helfen, zu bestimmen, was während des gemeinsamen Geschichtenerzählens passiert.


Spielsysteme

Satz Würfel

Quelle: Ian Gonzalez auf Unsplash


Als König der Tabletop-RPGs verwendet Dungeons and Dragons ein W20-System, bei dem Spieler einen 20-seitigen Würfel würfeln, um eine Aktion auszuführen, und Modifikatoren basierend auf ihren Charakterfähigkeiten hinzufügen (bestimmt durch Stärke, Geschicklichkeit, Konstitution, Intelligenz, Weisheit und Charisma). und andere Fähigkeiten, in denen der Charakter geschickt ist, wie Kampf, Magie, Religion, Leichtathletik und so weiter.

Wenn das Ergebnis größer oder gleich einer Zielzahl ist, die als Schwierigkeitsklasse (DC) bezeichnet wird, ist die Aktion erfolgreich. Während während D&D andere Würfel ins Spiel kommen, ist der W20 der am häufigsten verwendete Würfel während des gesamten Spiels.

Das d20-System ist eine der beliebtesten Methoden, die in vielen Spielen verwendet wird, und ist ein System, mit dem die meisten Spieler vertraut sind. Aber wussten Sie, dass einige Spiele ein ganz anderes Würfelsystem verwenden als das übliche d20?

D10s

Quelle: Dakota Irish

 


Wir haben kürzlich Angebote für zufällige 10d10 und 6d6 in unserem Shop für Spieler hinzugefügt, die gerne TTRPGs spielen, die d10- und d6-Spielsysteme verwenden. Sie fragen sich vielleicht, welche Spiele d10- und d6-Systeme verwenden? Nun, Sie haben Glück! Hier ist eine Liste einiger Spiele, die Sie sich ansehen können:


D6-Systeme


In einem W6-System würfeln die Spieler mit einem einzigen 6-seitigen Würfel. Wenn der Wurf gleich oder höher als die Schwierigkeitsklasse ist, hat der Spieler Erfolg.


Schattenlauf

Schattenlauf

Quelle: ShadowrunTabletop


Shadowrun ist ein Science-Fantasy-Tabletop-Rollenspiel, das in einem fiktiven Universum der nahen Zukunft spielt, in dem Kybernetik, Magie und Fantasy-Kreaturen koexistieren. Es kombiniert die Genres Cyberpunk, Urban Fantasy und Krimi mit gelegentlichen Elementen von Verschwörung, Horror und Kriminalromanen. Seit seiner Einführung im Jahr 1989 gehört Shadowrun zu den beliebtesten Rollenspielen. Es hat ein riesiges Franchise hervorgebracht, das eine Reihe von Romanen, ein Sammelkartenspiel, zwei miniaturbasierte Tabletop-Kriegsspiele und mehrere Videospiele umfasst.


GUMMISCHUH

GUMMISCHUH

Quelle: PelgranePress


GUMSHOE ist ein System zum Entwerfen und Spielen von investigativen Rollenspielen und Abenteuern , das Geschichten nachahmt, in denen Ermittler eine Reihe von Hinweisen aufdecken und sie interpretieren, um ein Rätsel zu lösen.

In einem GUMSHOE-Spiel entdecken die Spielercharaktere etwas, das ihre Ermittlungen auslöst, und dann führt der Spielmoderator (GM) sie durch eine Reihe von Szenen, in denen sie ihre Ermittlungsfähigkeiten einsetzen, um die wichtigsten Hinweise zu sammeln, die sie benötigen, um die Erzählung voranzutreiben . Sie müssen dann die Hinweise zusammenfügen, um die Geheimnisse hinter dem Mysterium aufzudecken.

Zu den Spielen, die das GUMSHOE-Spielsystem verwenden, gehören:


Dragon Age-Rollenspiel

Drachenzeit

Quelle: Glocke der verlorenen Seelen


Dragon Age ist ein Rollenspiel, das 2010 von Green Ronin Publishing veröffentlicht wurde. Es basiert auf der Dragon Age-Videospielserie von BioWare und verwendet das Setting der Videospielserie.

Das Spiel verwendet traditionelle Tabletop-Rollenspielfunktionen wie Charakterklassen (Kämpfer, Magier und Schurke), Rassen (Menschen, Zwerge oder Elfen) und Fähigkeitswerte. Das Gameplay im System konzentriert sich auf die Verwendung von drei sechsseitigen Würfeln für alle Würfe. Ein Würfel, der "Drachenwürfel" genannt wird, hat eine andere Farbe als die anderen beiden. Wenn bei einem Wurf Doppel erscheinen, kann der Spieler spezielle Aktionen ausführen, die "Stunts" genannt werden, basierend auf dem Wert des Drachenwürfels.

Kobolde haben mein Baby gefressen!!!

Quelle: Alchetron


Kobolde haben mein Baby gefressen! (auch bekannt als KAMB ) ist ein unabhängig veröffentlichtes Rollenspiel von 9th Level Games , einem Small-Press-Verlag und Designer von humorvollen Rollenspielen (RPGs) mit Sitz in Pennsylvania.

Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Kobolden, Kreaturen, die in Fantasy-Rollenspielen wie Dungeons & Dragons oft als schwache, aber zahlreiche „Kanonenfutter“-Charaktere eingesetzt werden. KAMB widerlegt diese Rolle angeblich, spielt aber gleichzeitig dieses und andere Klischees des Fantasy-Rollenspiels hoch.

Das Spiel wirft einen allgemein humorvollen Blick auf das Genre und ermutigt die Spieler zu Scherzen und aberwitzigem, ausgelassenem Verhalten, dessen wichtigste Regel die Regel ist, dass immer dann, wenn der Name des Königs der Kobolde, Torg (All Hail King Torg!), Erwähnung findet , müssen alle Anwesenden lautstark ausrufen: „ALLE HEIL KÖNIG TORG!

Kobolde haben mein Baby gefressen! kombiniert lächerlich übertriebenen Humor mit einem schnell und einfach zu erlernenden Spielsystem - das sowohl erfahrene als auch neue Spieler gleichermaßen begeistern wird.


D10-Systeme


In einem W10-System wird ein 10-seitiger Würfel geworfen, um festzustellen, ob Aktionen erfolgreich sind. Die Spieler addieren Modifikatoren wie Fähigkeiten und Ausrüstung, um zu bestimmen, wie viele Würfel gewürfelt werden. Je mehr Würfel gewürfelt werden, desto höher die Erfolgschancen.


Ruf von Cthulhu

Quelle: Ultra-Brettspiele


Call of Cthulhu ist ein Horror-Fiction-Rollenspiel, das auf der gleichnamigen Geschichte von HP Lovecraft basiert. Das Spiel wurde erstmals 1981 von Chaosium veröffentlicht. Es nutzt Chaosiums Basic Role-Playing (BRP)-System mit speziellen Regeln für geistige Gesundheit.

Die Handlungen des Spiels sind darauf ausgelegt, die Ermittler herauszufordern. Jedes Abenteuer ist anders, aber Ihr Ermittler läuft immer Gefahr, verletzt zu werden, seine geistige Gesundheit zunichte zu machen oder sogar von einem Monster gefressen zu werden!

Im Laufe des Spiels können Ermittler geheimes Wissen aus arkanen Büchern über die Monster und dunklen Mächte des Cthulhu-Mythos erlangen und ihre Fähigkeiten verbessern, wenn sie erfahrener werden.

Ein Spieler übernimmt die Rolle des Hüters, der ein Szenario auswählt oder seine eigene Geschichte erfindet. Der Hüter beschreibt die Szenen der Geschichte, porträtiert die Menschen, denen die Ermittler begegnen, und regelt unvoreingenommen die Spielregeln.

Das Spiel ist eine sich entwickelnde Interaktion zwischen den Spielern – in der Gestalt ihrer Charaktere, die ein Geheimnis lüften – und dem Bewahrer, der die Welt präsentiert, in der die Geschichten spielen.

Der Zweck des Rollenspiels ist es, Spaß zu haben. Bis hin zu klopfenden Herzen und schwitzenden Augenbrauen liegt es in der Natur des Menschen, Freude daran zu haben, Angst zu haben, solange Angst nicht echt ist. Call of Cthulhu bietet fesselnde Mysterien, Schrecken und auch Lacher – es macht Spaß, herausgefordert zu werden und Lösungen zu finden, während man gleichzeitig Schrecken jenseits von Raum und Zeit begegnet!


Vampir: Die Maskerade

Quelle: Der Gamer


Vampire: The Masquerade ist ein Tabletop-Rollenspiel, das von Mark Rein-Hagen entwickelt und 1991 von White Wolf Publishing als erstes von mehreren Storyteller System-Spielen für seine World of Darkness-Setting-Reihe veröffentlicht wurde.

In einer fiktiven „Gothic-Punk“-Version der modernen Welt übernehmen die Spieler die Rolle von Vampiren, die als „Kindred“ bezeichnet werden, unsterbliche Wesen, die mit einem unstillbaren Durst nach Blut und Anfälligkeit für Sonnenlicht verflucht sind – Kreaturen, die für immer an sie gebunden sind innere Bestie (die tierischen Triebe von Hunger, Angst und Wut).

Es ist ein Spiel des persönlichen Horrors, in dem sich die Charaktere mit ihren nächtlichen Kämpfen gegen ihre eigene bestialische Natur, Vampirjäger und einander auseinandersetzen und gezwungen sind, eine moralische Gratwanderung zwischen ihrem Überlebensbedürfnis und den schrecklichen Mitteln zu vollziehen sie sorgen dafür.


Buffy die Vampirjägerin

Bleiben wir beim Thema Vampir, basierend auf der Welt und den Charakteren der erfolgreichen Fernsehserie aus den späten 90ern. Das RPG Buffy the Vampire Slayer wurde 2002 von Eden Studios , Inc veröffentlicht.

Im Spiel können die Spieler die Rollen von Charakteren aus der erfolgreichen Fernsehserie übernehmen oder ihre eigenen Originalcharaktere erstellen und dabei effektiv ihre eigene Buffyverse-Serie aufbauen.

Die Spieler helfen dabei, eine vollständig interaktive Geschichte zu erzählen, die von einem Regisseur geleitet wird, der sehr hart daran arbeitet, ihnen allen etwas zu bieten, das sie zu einem Staubhaufen reduzieren können. Der Regisseur richtet eine Story-Behandlung ein, besetzt die bösen Jungs und unschuldigen Opfer und hält alles auf die Handlung ausgerichtet.

Das Spiel verwendet ein schlankes, zugängliches Regelwerk, das als „Drama Points“-System bekannt ist, das den Spielern ein größeres Maß an Kontrolle über den Ablauf der Geschichte gibt und es ihnen ermöglicht, heldenhafte Energieschübe, Wendungen in der Handlung und andere praktische Entwicklungen wie z notwendig.

Mit dem Buffy the Vampire Slayer-Rollenspiel kannst du One-Night-Stands gegen Dämonen spielen oder das ganze Semester mit Buffy, Willow, Xander und den anderen in einer Reihe miteinander verbundener Abenteuer verbringen.


Rollenmeister

Quelle: Eisenkrone

Rolemaster bietet fortgeschrittenen und erfahrenen Rollenspielern die Möglichkeit, an einem Spiel voller düsterem Realismus und spannenden Würfelrollen mit offenem Ende teilzunehmen, bei dem die einzige Grenze Ihre Vorstellungskraft ist.

Rolemaster ist ein sehr detailliertes, konsistentes und intuitives Rollenspiel, das für diejenigen entwickelt wurde, die mehr aus ihrem Spielerlebnis herausholen möchten. Es ist ein äußerst anpassbares, auf Fertigkeiten basierendes System, bei dem die Charakterentwicklung wirklich in den Händen des Spielers liegt, da jede Fertigkeit jedem Spieler zur Verfügung steht, während Berufe verwendet werden, um die Entwicklungskosten für die Fertigkeit zu bestimmen. Dadurch wird jeder Charakter einzigartig und das System kann mit jedem Setting verwendet werden.

Während Rolemaster weit mehr Rollenspiel als nur Kampf bietet, wird das Kampfsystem oft als einer der besten Aspekte des Spiels angesehen. Die kritischen Diagramme machen den Kampf viel realistischer und spannender.

Es beseitigt die Vorstellung von Kampfschaden als einfache Zahlen und ersetzt ihn durch lebensbedrohliche Schläge. Der Kampf hat sich von einer einfachen Würfelmechanik zu einer strategischen Entscheidung entwickelt, da die Spieler nun gezwungen sind zu überlegen, wie aggressiv sie sein möchten und wie sehr sie sich damit einem tödlichen Kritiker aussetzen.

Quelle: Giphy



Dies sind nur einige Beispiele für Spiele, die d10- oder d6-Systeme verwenden. Es gibt so viele weitere Spiele, die verschiedene Stile von TTRPG-Systemen verwenden, die Sie ausprobieren können! Haben Sie Spiele gespielt, die ein anderes Spielsystem verwenden? Lass es uns in den Kommentaren wissen.


Bis zum nächsten Mal Spieler!


Quelle: Giphy