Five tips to become a better D&D player

Cinq conseils pour devenir un meilleur joueur de D&D

Avez-vous déjà assisté à une session D&D ou participé à une campagne et avez-vous trouvé votre attention errante ou indifférente à l'histoire ? Eh bien, vous pourriez être surpris d'apprendre que le problème n'est peut-être pas lié à l'histoire, au DM ou à d'autres joueurs.

8 janvier 2019 - Chaque fois que les gens me demandent ce que je fais dans la vie, je m'arrête toujours un instant pour réfléchir à la façon de l'expliquer. Les gens ont tellement d'expériences différentes avec les jeux de rôle (en particulier avec D&D) que la réponse peut engendrer des réactions émotionnelles très chargées.

Certaines personnes le comprennent mieux en expliquant le jeu de rôle ou D&D comme une expérience de narration de groupe, semblable à s'asseoir avec un groupe d'amis dans un bar et à raconter des histoires de quand vous étiez jeune. D'autres trouvent qu'il est plus facile de s'identifier si vous en parlez comme d'un simple passe-temps et d'un intérêt. Alors que d'autres trouvent encore plus simple de l'expliquer comme si c'était un jeu vidéo, mais avec votre imagination et un stylo et du papier. Peu importe ce qui fonctionne, tout le monde est différent. Vous êtes qui vous êtes - vous voyez tout à travers le prisme de vos propres intérêts et désirs.

En parlant de ça, avez-vous déjà regardé Entre les draps avec Brian Foster ? C'est une émission qui vise à interviewer des créateurs et à donner un aperçu de leurs antécédents, de leurs intérêts et de la façon dont ils sont arrivés là où ils sont aujourd'hui. Dans sa première série, Brian s'assoit avec le casting de Rôle critique et discute de tout, de la façon dont ils se sont mis à jouer, au type de nourriture qu'ils aiment, à la façon dont ils abordent leur processus créatif. Mais une chose qu'il leur demande toujours, c'est ce qui les a amenés à s'intéresser à D&D - et tout le monde avait des réponses différentes ! Cela met vraiment en évidence assez bien le souffle d'expérience et le spectre à partir desquels les acteurs viennent à la table.

Alors, qu'est-ce que tout cela a à voir avec le fait d'être un bon joueur de D&D ? C'est parce que -

1.) Le premier et le plus important moyen de devenir un meilleur joueur de D&D est de savoir ce qui vous intéresse et comment vous en tirer parti pour D&D.

Êtes-vous plus intéressé par les aspects de combat et de combat que par le jeu de rôle? Ou est-ce l'inverse ? Peut-être aimez-vous les énigmes et les défis à surmonter, les intrigues politiques, ou peut-être aimez-vous simplement une bonne histoire. Peut-être êtes-vous un peu joueur du Bien contre le Mal et préférez-vous les histoires qui incluent des héros contre des méchants ? Quoi qu'il en soit, vous devez savoir ce qui rend D&D amusant pour vous et vous en inspirer.
Plus important encore, vous devez ensuite parler à votre conteur de ces intérêts et de la manière dont vous souhaitez les inclure dans votre jeu. N'oubliez pas que le jeu n'est pas seulement celui des conteurs - c'est la création de tout le groupe. Sans toi, il n'y aurait pas d'histoire. Ainsi, un bon DM écoutera toujours ses joueurs et essaiera de faire en sorte que l'histoire résonne davantage avec eux. Ils ne peuvent pas s'assurer que vous passez un bon moment à moins que vous ne leur disiez ce qui vous aide à le faire ! Alors aidez-les à vous aider à profiter des séances chaque semaine.
Cela inclut si vous voulez briser le moule et jouer quelque chose contre le mur. Ne le lancez pas sur le DM juste avant votre session et attendez-vous à ce que les choses se passent bien. Au mieux, vous le trouverez difficile à jouer et pas amusant. Au pire, vous pourriez tuer votre groupe. Il est toujours préférable de vérifier avec le DM sur la plupart des choses, mais surtout sur la façon dont vous pouvez rendre le jeu intéressant pour vous.

2.) Établissez une relation avec votre groupe en dehors de la session D&D

C'est une question difficile et souvent difficile à résoudre pour les gens, en particulier si vous êtes une personne introvertie ou insulaire. Mais si vous voulez profiter de D&D et devenir un meilleur joueur, vous devez vous sentir à l'aise avec les personnes avec lesquelles vous jouez chaque semaine/mois. Même si vous trouvez les interactions sociales gênantes et difficiles, il est important d'établir des relations solides avec vos autres joueurs et DM afin de renforcer la confiance et de permettre aux gens (y compris vous-même !) De se sentir plus à l'aise et capables de sortir de leur coquille.
De nombreux groupes et joueurs laissent l'organisation d'une sortie sociale au DM, en supposant qu'ils sont le leader de facto du groupe. Mais comme je l'ai mentionné dans le dernier conseil, ce n'est certainement pas le cas et souvent le DM est trop occupé à construire le monde et les histoires que vous vivrez pour organiser une soirée. Aidez-les et travaillez en équipe !
Pour ceux qui jouent dans Adventure's League, c'est une astuce difficile à gérer. AL est une bonne chose, mais souvent vous pourriez finir par jouer avec des gens que vous n'avez jamais rencontrés et cela peut créer des situations gênantes ou carrément inconfortables. Le meilleur conseil que je puisse donner est de parler aux organisateurs des rencontres sociales en dehors des rencontres de l'AL et d'essayer d'établir des relations solides avec plusieurs joueurs du groupe plus large.

3.) Soyez prêt à expérimenter

J'ai débattu pour savoir si je ferais ce n ° 2, car votre capacité à sortir de votre zone de confort et à expérimenter différents personnages, alignements, armes, paramètres, races et arrière-plans est primordiale pour votre croissance en tant que joueur et individu. Je veux dire, pourquoi joues-tu à ce jeu si ce n'est pour échapper à ta réalité et t'amuser ? La meilleure façon d'y parvenir est de ne pas être soi-même pendant quelques heures et d'embrasser vraiment quelque chose de différent ! Il n'y a rien qui fasse plus rouler les yeux que la personne qui joue toujours un paladin qui roule un paladin. Nous comprenons, vous aimez les paladins ! Mais peut-être pourriez-vous essayer d'être le voleur cette fois, juste pour pimenter les choses ?
Je peux déjà entendre le geek mob, "Mais... mais... nous AIMONS jouer un paladin et vous venez de dire il y a une minute que je devrais savoir ce que j'aime et le dire au DM !?" Oui, je l'ai fait, mais je n'ai pas dit de continuer à faire la même chose encore et encore. Il n'y a rien de plus frustrant en tant que groupe ou DM lorsque vous avez un joueur qui ne veut pas sortir de son moule et essayer quelque chose de différent. D&D consiste à sortir de soi et à être quelqu'un que l'on n'est pas.

4.) Ne soyez pas un spécialiste des chiffres ou un avocat des règles

Oh, je sais que je vais l'entendre de certains aficionados inconditionnels de RAW, mais il faut le dire - personne n'aime un joueur qui min/maxe chaque personnage ou un avocat des règles qui jette de l'ombre sur la touche. Vous connaissez les joueurs dont je parle. Ce sont eux qui construisent des personnages qui peuvent infliger 30 points de dégâts en tant que combattant au niveau un. Ou ils sont le joueur à partir duquel des commentaires sont faits, des regards sont échangés et des soupirs dramatiques, des mouvements de mains / bras et des roulements d'yeux sont donnés au DM et aux autres joueurs lorsqu'une règle n'est pas suivie jusqu'au T. Nous tous comprennent à quel point les règles sont importantes pour jouer à un jeu. Ils fixent des limites, ils posent le cadre des jeux, ils sont l'environnement qui permet au jeu d'exister. Mais rappelez-vous que la règle la plus importante est de s'amuser et parfois cela nécessite de contourner un peu les règles.
D&D et d'autres jeux de rôle sur table sont censés être une forme de divertissement et une exploration d'une histoire, d'un personnage ou d'un monde. Ce n'est pas censé être parfait, c'est censé être amusant. Que vous le fassiez à travers des explorations de donjons ou des aventures héroïques épiques, ou simplement assis dans des tavernes ayant des arguments, tout le monde a besoin d'avoir une chance de gloire et de participer (ou d'échouer !). Les gens veulent se faire plaisir. Alors asseyez-vous, détendez-vous et jouez, frère. Mettez le livret de règles de côté.

Et pour couronner le tout,

5.) Laissez les autres joueurs briller et vivre leurs moments

Celui-ci est si difficile pour les joueurs car cela signifie faire passer quelqu'un d'autre avant nous-mêmes. Et c'est difficile parce que dans les histoires que nous lisons ou voyons à la télévision ou dans les vidéos, nous sommes le public et l'histoire est faite pour nous. Nous nous considérons donc intrinsèquement comme le point focal ou le centre de l'histoire et du jeu. Nous ne le faisons pas exprès, mais nous avons tendance à être très égoïstes dans le jeu et à oublier qu'il y a d'autres joueurs qui essaient de s'amuser aussi.
Mais une fois que vous pourrez laisser les autres membres du groupe vivre leurs moments sous les projecteurs, vous verrez à quel point ce jeu est vraiment génial. Vous verrez ce petit homme souris qui a toujours été timide à l'école et peut-être même victime d'intimidation sortir soudainement de sa coquille et chanter comme un barde. Ou vous serez témoin de la gloire d'une fille qui a peut-être toujours été considérée comme la fille bonne et populaire à l'école jouer un tyran pur et simple d'un personnage. Ou vous verrez ce geek du jeu vidéo faire une impression de hameau qui vous étourdira tous. Mais vous ne verrez ou ne vivrez jamais rien de tout cela si vous ne laissez pas les autres gars vivre leurs moments.

Donc pour conclure, les points importants sont de savoir ce qui vous intéresse, parlez-en au narrateur et assurez-vous qu'il sait ce que vous cherchez à retirer de la campagne. Assurez-vous de construire une relation solide avec votre groupe en dehors du jeu afin que vous puissiez tous vous sentir plus à l'aise les uns avec les autres et disposés à vous ouvrir pendant le jeu.

Soyez également à l'aise d'expérimenter différentes choses dans le jeu pour élargir vos horizons et quoi que vous fassiez, ne soyez PAS un maniaque des chiffres ou des règles ! Non! Mauvais joueur! :)

Et enfin, laissez les autres avoir leurs moments pour briller dans le jeu - que ce soit grâce à un excellent développement en arrière-plan, une scène de jeu de rôle amusante ou même un simple moment sincère avec un autre joueur, n'interférez pas et asseyez-vous simplement et regardez-le se dérouler .

Alors, qu'est-ce que tu penses? Ai-je mis le doigt sur la tête ou ai-je raté quelque chose d'important ? Faites-le moi savoir dans la section des commentaires ci-dessous. Mais sachez que je suis le DM et donc j'ai toujours raison :D